HoRNet VHS (Virtual Headphone System) MK2 è il tool definitivo per il mixaggio in cuffia. Combina una precisa correzione della risposta in frequenza per oltre 100 modelli di cuffie con una sofisticata simulazione stanza basata su ray-tracing, permettendoti di prendere decisioni di mix affidabili ovunque tu sia.
L'obiettivo è rimuovere la "sensazione di cuffia" e darti la percezione spaziale e l'equilibrio tonale di un vero studio di registrazione trattato acusticamente.
Ogni paio di cuffie ha una sua "impronta" sonora che colora il suono. Il modulo di correzione di VHS MK2 applica un profilo EQ inverso specifico per il tuo modello, rendendo la risposta il più piatta e neutrale possibile. Il target di equalizzazione utilizzato è la curva Harman Over Ear 2018, considerata lo standard industriale per un ascolto naturale e bilanciato in cuffia.
Hai un modello non in lista o vuoi modificare la curva di un profilo esistente? Cliccando sul pulsante Edit si apre l'editor avanzato.
Qui puoi:
La sezione Room Simulation ricrea l'esperienza di ascolto tramite monitor da studio. Utilizzando algoritmi di simulazione fisica, VHS MK2 calcola come il suono si propaga nella stanza, le riflessioni sulle pareti e l'interazione tra i due speaker.
Nota: La simulazione include il cross-feed naturale (l'orecchio destro sente anche un po' dello speaker sinistro e viceversa), fondamentale per valutare correttamente il panorama stereo e il bilanciamento centrale.
Puoi salvare e caricare i tuoi setup di stanza preferiti. I preset salvano tutte le impostazioni geometriche e acustiche, permettendoti di richiamare istantaneamente il tuo "studio ideale".
Tasto Preferito (Stella): Come per le cuffie, cliccando la stella accanto al nome del preset stanza, puoi impostare quella configurazione come default. Verrà caricata automaticamente all'avvio del plugin.
L'interfaccia è vettoriale e completamente ridimensionabile. Trascina l'angolo in basso a destra per adattare il plugin al tuo schermo.
Consiglio: Alterna spesso tra ascolto "solo correzione cuffie" (Room Simulation OFF) e "simulazione stanza" (Room Simulation ON) per verificare come il mix trasla tra cuffie pure e sistema di speaker.