HoRNet Spaces MK2
Manuale Utente

Introduzione

Cos'è Spaces MK2

HoRNet Spaces MK2 è un simulatore di ambiente basato su geometria reale della stanza e proprietà acustiche per parete, con calcolo delle riflessioni tramite ray-tracing. Consente di posizionare sorgenti e punti di ascolto nello spazio 3D, controllare riflessioni e diffusione per ogni superficie, miscelare Dry/Wet e salvare preset stanza richiamabili.

Panoramica UI

Di seguito la vista completa dell’interfaccia in modalità scura e chiara.

Interfaccia completa - tema scuro Interfaccia completa - tema chiaro

Room Dimensions

Imposta la geometria della stanza in metri. Dimensioni più grandi portano a riflessioni più distanziate e a una coda più ampia; dimensioni ridotte producono ambienti più compatti e controllati.

Controlli Width, Length, Height

Vista 3D e Posizionamento

Stereo

In modalità Stereo sono presenti due microfoni indipendenti (Mic L/R) e due sorgenti (Speaker L/R). Sposta gli oggetti per definire distanza, profondità e ampiezza.

Vista stanza 3D - Stereo

Binaural

In modalità Binaural il listener è una testa virtuale con due orecchie per un’esperienza più immersiva in cuffia.

Vista stanza 3D - Binaural

Modifica Oggetti e Listening Mode

Il popup XYZ consente di regolare in percentuale le coordinate X/Y/Z degli oggetti. Nella stessa area puoi selezionare la Listening Mode (Stereo/Binaural).

Popup XYZ e Listening Mode

Pareti, Riflessi e Diffusione

Per ogni parete (Front, Back, Left, Right, Floor, Ceiling) sono disponibili quattro parametri: Low/High Reflections e Low/High Diffusion. Le riflessioni regolano quanta energia rimbalza, la diffusione controlla quanto le riflessioni diventano meno “a specchio” e più disperse.

Esempio pannello parete

Global Controls

I controlli globali permettono interventi rapidi sul carattere della stanza:

Preset Stanza

Preset Browser

Apri il browser per scegliere rapidamente un preset stanza.

Preset browser

Preset Chooser

Seleziona un preset dalla lista. È possibile impostarne uno come default all’avvio.

Preset chooser

Salvataggio

Salva le tue configurazioni personalizzate per richiamarle in qualsiasi progetto.

Salvataggio preset

Raccolta Preset

I preset di fabbrica sono punti di partenza pronti all’uso: impostano geometria della stanza, materiali (riflessioni/diffusione), posizioni e controlli globali per ottenere rapidamente un carattere credibile. I nomi sono descrittivi e non citano marchi.

Per coerenza, i preset sono pensati per un ascolto immediato: di default sono in modalità Stereo e con Dry/Wet al 50%. Puoi poi adattarli al mix regolando Dry/Wet e intervenendo su dimensioni, pareti e posizionamenti.

Catalogo (descrizioni rapide):

Sale iconiche (ispirazione)
  • Studio: A — scoring stage molto grande, spaziosa e ariosa, utile per orchestrali e ambienti ampi.
  • Studio: B — live room storica medio‑grande, carattere naturale e musicale.
  • Hall: Hampstead Scoring — hall ampia e controllata, coda ricca ma leggibile.
  • Room: Sunset Live A — live room grande con punch, primi riflessi presenti.
  • Room: Sunset Live B — live room media, più compatta e immediata.
  • Room: Hell's Kitchen Live A — live room “rock”, energia e presenza, ambiente deciso.
  • Room: Barnes Live — carattere “wood”, caldo e corposo, buona diffusione.
  • Room: Village Curved A — sala asimmetrica/curva, diffusione molto alta e immagine ampia.
  • Room: Detroit Soul — stanza medio‑piccola, alte più smorzate, vibe “vintage”.
  • Hall: Berlin Meister — grande sala storica, coda corposa e diffusa.
  • Hall: Culver Grand Stage — scoring stage grande, early controllate e grande profondità.
  • Chamber: Hollywood Echo S — camera d’eco piccola, brillante e speculare, ottima per slap/echo.
  • Chamber: Hollywood Echo L — camera d’eco più grande, stesso carattere con coda più sviluppata.
  • Arena: Docklands Dome — arena enorme, volume molto grande, basse presenti e scena “grandiosa”.
  • Arena: Round Garden — arena rotonda, early diffuse e coda più corta rispetto alla dome.
  • Outdoor: Ancient Amphitheatre — anfiteatro outdoor, scena aperta e riflessioni importanti sulle basse.
  • Outdoor: Modern Stadium Bowl — stadio outdoor, coda più “aperta” e meno brillante.
Archetipi
  • Hall: Gothic Nave — grande navata in pietra, molto riverberante, densa e lunga.
  • Room: Concrete Stairwell — tromba scale in cemento, riflessioni speculari e carattere “hard”.
  • Room: Tile Kitchen — stanza piccola e brillante, riflettente, perfetta per suoni ravvicinati.
Generici
  • Studio: Control Room — regia piccola e controllata, early asciutte, ideale per ambienze discrete.
  • Studio: Recording Room — live room compatta e trattata, naturale e bilanciata.
  • Room: Treated — stanza trattata “standard”, neutra e facile da integrare nel mix.
  • Room: Untreated — stanza poco trattata, riflessioni più evidenti e carattere più grezzo.
  • Room: Bathroom — piccolo e molto brillante, per effetti evidenti e presenza.
  • Hall: Club — venue media, energia sulle prime riflessioni, coda moderata.
  • Hall: Concert Hall — sala ampia e naturale, coda lunga e “classica”.
  • Arena: Classic — arena indoor generica, grande e impattante.
  • Outdoor: Stadium — stadio outdoor, scena ampia e aperta.
  • Hall: Cathedral — ambiente enorme, coda molto lunga e densa.
  • Hall: Castle — grande ambiente in pietra, ampio e risonante, carattere “storico”.

Scelta rapida: per ambienti corti e controllati usa “Control Room” o “Treated”; per suoni brillanti e ravvicinati prova “Bathroom” o “Tile Kitchen”; per code ampie e cinematiche parti da “Concert Hall”, “Cathedral” o dalle “Sale iconiche”.

Guida Rapida

Workflow consigliato

1
Inserisci HoRNet Spaces MK2 su un Aux/Return come riverbero di ambiente e imposta Dry/Wet al 100%.
2
Imposta Width/Length/Height per definire la stanza.
3
Posiziona sorgenti e microfoni o il listener in Binaural.
4
Regola Reflections/Diffusion per parete e rifinisci con i Global Controls.
5
Salva un preset stanza e richiamalo tra i progetti.

Consiglio: Usa Stereo per immagini stabili su speaker; usa Binaural per un’esperienza più immersiva in cuffia.

Info Prodotto

Nome: HoRNet Spaces MK2

Versione: 2.0.0

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